Biblioteki shaderów
Materiały do Artlantisa
Biblioteki shaderów do programów Artlantis Studio i Artlantis Render na płytach CD-ROM zawierają zestawy bezszwowych shaderów wysokiej rozdzielczości, gotowych do zastosowania przy tworzeniu profesjonalnych wizualizacji wszelkiego typu obiektów 3D. Shadery zawierają mapy chropowatości (bump) oraz mapy normalnych (pochylenie powierzchni i przesunięcia), a także inne definicje innych charakterystycznych cech obrazowanych materiałów, takich jak połysk, przezroczystość itd.
Aktualne zestawienie dostępnych bibliotek shaderów >
Przydatne linki
strony producenta >
cennik >
|
| 
|